小空间家庭影院声学调试 发布日期:2014-10-08
声音是有标准的,但好声音是有差别的,正如不同人不同口味一般,但他们都应该遵循以下原则:
一:对白要清晰 (注意不是要厚)
二:音压大的时候是否音效不佳 (牵涉到喇叭 后级素质)
三:低频是否拖泥带水 听到是驻波还是真正的低频
四:高音是否毛刺
五:声场是否立体 还是平坦
六: 喇叭是否点声源情况严重 (尤其是环绕)听感愉悦还是疲劳
概念定义:
清晰度:
是声学设计的关键要素,因为其完美性取决于其他所有要素的完成度。影音系统中最重要的就是电影对白可懂度,同时观众也必须能够听懂歌词,体验轻微的细节音效和感受真实的声音。影响此项标准的因素包括设备的质量,房间混响时间,背景噪声电平和观众在声场中的所处的位置等。
声像定位:
是指在三维空间中精确定位声音位置的能力。很多唱片包含从左到右,从前到后将观众360度包围的声像。如果观众能清晰地定位视线前方声源的具体位置,那么该系统的声像定位是很准确的。如果系统的声像定位感很好,那么即使是唱片的质量不佳,听众也会很容易在众多的声像中察觉某个特别声像
直达声减弱或被挡住,混响声场能量过强,声场不正确,座位不在甜区,频率响应误差,背景噪声过高
声学处理材料是用来平衡混响声与直达声能的比例,同时改善声像定位和包围感。
某些面积较大的房间,其混响声能大于直达声能会导致声像定位模糊。如果房间内没有安装声学处理材料的话,可将听众向扬声器方向移动,也就是增加直达声。
座位较多的排应该远离扬声器 甜区是指LCR扬声器的声压和延迟时间都吻合的区域
房间中的最佳位置永远都是中置音箱正对的那个位置
关于摆位:
听众离开扬声器太远会产生单声道声像效果 扬声器靠得太近会降低立体声结像效果
扬声器之间离开太远将破坏声像衔接同时产生点声源效果
侧墙上的声学处理材料应该小心摆放,保持包围感的同时也要提升声音结像度
关于包围感:
音响系统应当能够在三维的空间中还原出录音信号中的所有声像位置,听众们能很容易定位这些声像的位置。录音信号中的各个声像联合组成了一个环状的声场,将听众包围起来。正确的包围感要求声场是360度无缝衔接,在声场中没有因为扬声器电平设置不正确或者的摆位错误所引起的声音过高或者过低的区域。包围感要求体现三维立体声场,但最重要还是能真实营造出环境声场。
所有的调试都有理论依据和实践测试数据 不是随随便便就能行的,缺少吸音材料或者吸音材料使用过多的墙面将大大破坏包围感,任何一只扬声器太靠近某位或某些观众,或者音量过大都会破坏包围感,所有扬声器都应该音色匹配以保证声音转向和环绕声场的衔接度,侧墙的反射声产生包围感 立体声结像能通过这些反射声来改善缺少侧墙将大幅度降低声场宽度,两侧墙的声学特性应该相似(这个有一定难度),在墙面上的合适位置放置声学材料能提升声像定位感的同时保留包围感。
对于最理想的状况是: 从装修的最初就开始考虑
入门烧友考虑
1 独立电线 1-2路 4平方 6平方即可(配电箱之前引入,并询问供电局电表功率 由电工完成规范排线)
2 房间隔音, 用浮驻当然最好 当然这个会有效降低房间面积以及增加费用
3 使用隔音门、双层玻璃窗 软调装修和家具 切记用大理石地面
4 不超过40平米空间的 不需要再天花上 搞任何的声学处理材料, 当然美观吊顶可以 但是一定记得要牢固 不要引起谐振
5 第一反射点可适当用一些符合标准的吸音材料 依据情况而定
6 地下室需要重点关注防潮
但国情通常都是,美观第一,设计师都搞定了 再来亡羊补牢,这样的情况下 调整就非常具备难度,而且需要协调和折中考虑 不能发挥最大器材的实力
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